Kódování se zvířátky
Kódování se 4 pohyby (krok vpřed, vzad, vpravo, vlevo).
Popis materiálu
OKRUHY: kódování, čtvercová síť, zvířata, zápis kódu, cestování podle kódu
OBSAH MATERIÁLU:
1 prázdná mřížka k nakreslení vlastního návrhu žáků
Materiál obsahuje pouze 4 základní povely (krok vpřed, vzad, vpravo, vlevo), zahrnuje tak jednoduchý pohyb po čtvercové mříži. Řadím materiál do 4. ročníku do jedné z úvodních hodin informatiky, ale zvládnou ho již mnohem menší děti.
Pokud si chcete kódování ztížit, můžete si povely rozšířit i o otočení v poli.
POUŽITÍ MATERIÁLU:
- Předmět
- Informatika
- Ročník
- 4.
- Druh materiálu
- Pomůcka, Pracovní list
- Druh činnosti
- Kreslení a vybarvování, Manipulace
- Typ hry
- Kartičky
- Téma
- Zvířata
- Soubor
- PDF, 23 stran, 13,5 MB
- Využití AI
- Vytvořeno bez AI – materiál byl vytvořen zcela bez použití umělé inteligence.
- Datum změny
- 28. 10. 2026
- Kód materiálu
- 8426
Parametry
Použití se řídí obchodními a licenčními podmínkami.
Podobné materiály
Stovková tabulka - Vánoce
2 x 7 pracovních listů - vybarvování čísel ve stovkové tabulce
Halloween - násobení a dělení s omalovánkou
4 omalovánky a 4 pracovní list se šifrováním příkladů
Velikonoční putování
8 velikonočních úkolů do informatiky bez počítačů
Červená Karkulka - omalovánka dle symbolů
5 omalovánek dle symbolů